Decadimento degli XP, lo Scudo e le Stagioni su Freya Earn
Il sistema Earn di Freya premia l'attività costante — il tuo grado può scivolare se resti inattivo, ma un meccanismo di protezione (lo scudo) ti offre un margine generoso. Questa guida spiega la meccanica esatta: lo scudo, il decadimento degli XP, l'energia e le stagioni.
Per i gradi e per come il grado alimenta la tua posizione nel marketplace, consulta la panoramica del Sistema Earn; per le attività che fanno guadagnare XP, consulta Come Funzionano le Attività Earn.
Key Takeaways
- I tuoi XP sono protetti da uno scudo; ogni attività che completi aggiunge 3 giorni di scudo, e si accumulano senza alcun limite.
- Sotto i 100 XP i tuoi XP non decadono mai (protezione naturale); a 100 XP o più, una volta esaurito lo scudo i tuoi XP calano di circa l'1% al giorno finché non torni attivo.
- Poiché il decadimento si ferma a 100 XP, non puoi mai scendere sotto quella soglia — è un pavimento che si autoregola.
- L'energia scandisce quante attività puoi riscattare in una volta: i gradi più alti ottengono più energia (da 5 fino a 20) e una ricarica più rapida (da 10 fino a 3 minuti).
- Ogni nuova stagione porta nuove attività stagionali; i tuoi XP vengono trasferiti, ma le attività delle stagioni passate pagano meno col tempo (−25% per ogni stagione trascorsa, fino a un pavimento del 25%). Le attività permanenti pagano sempre il valore pieno.
Lo Scudo degli XP: La Tua Protezione dal Decadimento
Lo scudo è un margine di giorni durante i quali i tuoi XP sono completamente al sicuro. La meccanica chiave: ogni attività che completi aggiunge 3 giorni di scudo, e quei giorni si accumulano senza alcun limite. Resta attivo — continua a completare attività — e il tuo scudo resterà comodamente in vantaggio su qualsiasi decadimento.
Finché ti restano giorni di scudo, i tuoi XP non decadono affatto. Lo scudo si consuma al ritmo di un giorno per ogni giorno reale; il decadimento inizia solo quando raggiunge lo zero.
Quando gli XP Decadono — e Quando No
Il decadimento ha un insieme chiaro di regole:
- Sotto i 100 XP: non decade mai. Questa è la protezione naturale — una zona di avvio sicura (100 XP è il grado Granchio). I nuovi utenti possono prendersi il loro tempo senza perdere nulla.
- A 100 XP o più, con scudo residuo: nessun decadimento. Il tuo scudo lo tiene a bada.
- A 100 XP o più, scudo esaurito: circa l'1% al giorno. I tuoi XP calano di circa l'1% del loro valore attuale ogni giorno finché non completi un'attività (che ricarica lo scudo) oppure finché il decadimento non ti riporta fino alla linea dei 100 XP.
Poiché il decadimento si disattiva sotto i 100 XP, non puoi mai decadere sotto i 100 una volta superata quella soglia — il pavimento si autoregola. Lo scenario peggiore per un account inattivo non è lo zero; è lo scivolare di nuovo verso la soglia del Granchio.
Completa un'attività ogni tanto. Ognuna aggiunge 3 giorni di scudo, quindi anche un'attività leggera e occasionale mantiene lo scudo carico e il tuo grado bloccato. Il decadimento morde solo un account rimasto inattivo a lungo e sopra i 100 XP.
Energia: Quante Attività Puoi Riscattare
L'energia scandisce il riscatto delle tue attività così che il sistema non possa essere forzato. Hai una riserva di energia che si spende man mano che riscatti attività e si ricarica col tempo. Entrambe migliorano man mano che sali di grado:
| Grado | Energia massima | Velocità di ricarica |
|---|---|---|
| Plancton | 5 | 1 ogni 10 min |
| Delfino | 10 | 1 ogni 8 min |
| Balena | 15 | 1 ogni 5 min |
| Megalodon | 20 | 1 ogni 3 min |
Quindi scalare i gradi non sblocca solo la visibilità nel marketplace — ti permette anche di riscattare più attività, più rapidamente. I gradi più bassi vengono scanditi con più delicatezza.
Stagioni: Attività Nuove, XP Trasferiti
Earn si svolge in stagioni. Ogni stagione ha una data di fine, e quando ne inizia una nuova:
- Appare un nuovo set di attività stagionali — nuovi obiettivi verso cui lavorare.
- I tuoi XP vengono trasferiti. Il tuo grado non viene azzerato al confine di stagione; gli XP che hai accumulato restano con te (soggetti alle regole di decadimento sopra descritte).
- Le attività delle stagioni passate pagano meno col tempo. Un'attività stagionale completata dopo che la sua stagione è trascorsa paga una ricompensa ridotta: −25% per ogni stagione trascorsa, fino a un pavimento del 25% dell'originale. Quindi un'attività di due stagioni fa paga il 50%; di tre o più stagioni fa, il 25%.
- Le attività permanenti sono immuni. Le attività di avvio e di piattaforma pagano sempre la ricompensa piena, a prescindere dalla stagione.
La conclusione: svolgi le attività stagionali finché sono attuali per ottenere il valore pieno, e considera le attività permanenti come sempre convenienti.
Mettendo Tutto Insieme
Il sistema premia un semplice ciclo di abitudini: completa attività → guadagna XP + ricarica lo scudo → scala i gradi → sblocca più energia e visibilità. Resta anche solo leggermente attivo e il decadimento non ti tocca mai; resta inattivo per un lungo periodo sopra i 100 XP e il tuo grado scivolerà dolcemente di nuovo verso il Granchio — mai fino a zero.
Domande Frequenti
Come funziona lo scudo degli XP?
Lo scudo è un accumulo di giorni di protezione durante i quali i tuoi XP non possono decadere. Ogni attività che completi aggiunge 3 giorni di scudo (si accumulano senza alcun limite), e lo scudo si consuma di un giorno per ogni giorno reale. Finché ti resta scudo, i tuoi XP sono al sicuro.
Quando decadono davvero i miei XP?
Solo quando sono vere tutte e tre le condizioni: sei a 100 XP o più, il tuo scudo si è esaurito e resti inattivo. In quel caso i tuoi XP calano di circa l'1% del loro valore attuale al giorno. Sotto i 100 XP, o finché hai ancora giorni di scudo, non c'è alcun decadimento.
I miei XP possono decadere fino a zero?
No. Il decadimento è disattivato sotto i 100 XP, quindi una volta superata quella soglia non puoi mai scendere al di sotto tramite il decadimento — è un pavimento che si autoregola. Un account inattivo di grado elevato scivola di nuovo verso la linea del Granchio (100 XP), non fino a zero.
Cos'è l'energia, e perché non posso riscattare più attività adesso?
L'energia scandisce il riscatto delle tue attività. Spendi energia man mano che riscatti e si ricarica col tempo. Se l'hai esaurita, aspetti che si ricarichi — i gradi più bassi si ricaricano più lentamente. Serve a mantenere il riscatto misurato anziché istantaneo.
I gradi più alti ottengono più energia?
Sì. L'energia massima aumenta con il grado — da 5 a Plancton fino a 20 a Megalodon — e anche la ricarica diventa più veloce, da un punto ogni 10 minuti fino a ogni 3 minuti. Salire di grado significa più riscatti, più spesso.
Cosa succede ai miei XP e alle mie attività quando inizia una nuova stagione?
Ottieni un nuovo set di attività stagionali, e i tuoi XP vengono trasferiti (il tuo grado non viene azzerato). Le attività rimaste dalle stagioni passate funzionano ancora ma pagano una ricompensa ridotta — il 25% in meno per ogni stagione trascorsa, fino a un pavimento del 25%. Le attività permanenti pagano sempre il valore pieno.
Come faccio a evitare che il mio grado scivoli?
Completa un'attività ogni tanto. Ognuna aggiunge 3 giorni di scudo, che mantengono il decadimento disattivato. Un'attività leggera e regolare è tutto ciò che serve per mantenere il tuo grado — il decadimento colpisce solo gli account che restano inattivi a lungo mentre sono sopra i 100 XP.
