XP-Verfall, der Schild und Saisons bei Freya Earn
Das Freya-Earn-System belohnt beständige Aktivität — Ihr Rang kann sinken, wenn Sie inaktiv werden, aber ein Schutzmechanismus (der Schild) gibt Ihnen einen großzügigen Puffer. Dieser Leitfaden erklärt die genaue Mechanik: den Schild, den XP-Verfall, die Energie und die Saisons.
Die Ränge und wie der Rang Ihre Position auf dem Marketplace stärkt, finden Sie in der Übersicht zum Earn-System; für die Aufgaben, die XP einbringen, siehe Wie Earn-Aufgaben funktionieren.
Key Takeaways
- Ihre XP werden durch einen Schild geschützt; jede abgeschlossene Aufgabe fügt 3 Schildtage hinzu, und sie summieren sich ohne Obergrenze.
- Unter 100 XP verfallen Ihre XP nie (natürlicher Schutz); ab 100 XP oder darüber fallen Ihre XP, sobald Ihr Schild aufgebraucht ist, um etwa 1% pro Tag, bis Sie wieder aktiv sind.
- Da der Verfall bei 100 XP stoppt, können Sie nie unter diese Schwelle rutschen — es ist eine selbstregulierende Untergrenze.
- Energie taktet, wie viele Aufgaben Sie auf einmal beanspruchen können: höhere Ränge erhalten mehr Energie (von 5 bis hoch zu 20) und schnelleres Aufladen (von 10 hinunter zu 3 Minuten).
- Jede neue Saison bringt frische Saisonaufgaben; Ihre XP werden übernommen, aber Aufgaben aus alten Saisons bringen mit der Zeit weniger ein (−25% pro vergangener Saison, bis zu einer Untergrenze von 25%). Permanente Aufgaben zahlen immer den vollen Betrag.
Der XP-Schild: Ihr Verfallsschutz
Der Schild ist ein Puffer aus Tagen, während dessen Ihre XP völlig sicher sind. Die zentrale Mechanik: jede abgeschlossene Aufgabe fügt 3 Schildtage hinzu, und diese Tage summieren sich ohne Obergrenze. Bleiben Sie aktiv — schließen Sie weiterhin Aufgaben ab — und Ihr Schild bleibt jedem Verfall bequem voraus.
Solange Ihnen Schildtage verbleiben, verfallen Ihre XP überhaupt nicht. Der Schild verbraucht sich mit einem Tag pro realem Tag; der Verfall beginnt erst, sobald er null erreicht.
Wann XP verfallen — und wann nicht
Der Verfall folgt klaren Regeln:
- Unter 100 XP: verfällt nie. Das ist natürlicher Schutz — eine sichere Einstiegszone (100 XP entsprechen dem Rang Krabbe). Neue Nutzer können sich Zeit lassen, ohne etwas zu verlieren.
- Ab 100 XP oder darüber, mit verbleibendem Schild: kein Verfall. Ihr Schild hält ihn zurück.
- Ab 100 XP oder darüber, Schild abgelaufen: ~1% pro Tag. Ihre XP fallen täglich um etwa 1% ihres aktuellen Werts, bis Sie eine Aufgabe abschließen (was Ihren Schild wieder auflädt) oder bis der Verfall Sie zur 100-XP-Linie zurückträgt.
Da sich der Verfall unter 100 XP abschaltet, können Sie nie unter 100 verfallen, sobald Sie diese Schwelle überschritten haben — die Untergrenze ist selbstregulierend. Der schlimmste Fall für ein inaktives Konto ist nicht null; es driftet zurück in Richtung der Krabbe-Schwelle.
Schließen Sie ab und zu eine Aufgabe ab. Jede einzelne fügt 3 Schildtage hinzu, sodass selbst leichte, gelegentliche Aktivität Ihren Schild geladen und Ihren Rang gesichert hält. Der Verfall trifft nur ein lange inaktives Konto, das über 100 XP liegt.
Energie: Wie viele Aufgaben Sie beanspruchen können
Energie taktet Ihre Aufgabenansprüche, damit das System nicht überstürzt werden kann. Sie haben einen Energievorrat, der beim Beanspruchen von Aufgaben verbraucht wird und sich mit der Zeit wieder auflädt. Beides verbessert sich, wenn Sie im Rang aufsteigen:
| Rang | Max. Energie | Aufladegeschwindigkeit |
|---|---|---|
| Plankton | 5 | 1 alle 10 Min |
| Delfin | 10 | 1 alle 8 Min |
| Wal | 15 | 1 alle 5 Min |
| Megalodon | 20 | 1 alle 3 Min |
Im Rang aufzusteigen schaltet also nicht nur Marketplace-Sichtbarkeit frei — es lässt Sie auch mehr Aufgaben schneller beanspruchen. Niedrigere Ränge werden behutsamer getaktet.
Saisons: Frische Aufgaben, übernommene XP
Earn läuft in Saisons. Jede Saison hat ein Enddatum, und wenn eine neue beginnt:
- Ein frischer Satz Saisonaufgaben erscheint — neue Ziele, auf die Sie hinarbeiten können.
- Ihre XP werden übernommen. Ihr Rang wird an der Saisongrenze nicht zurückgesetzt; die angesammelten XP bleiben bei Ihnen (vorbehaltlich der obigen Verfallsregeln).
- Aufgaben aus alten Saisons bringen mit der Zeit weniger ein. Eine Saisonaufgabe, die nach Ablauf ihrer Saison abgeschlossen wird, zahlt eine reduzierte Belohnung: −25% für jede vergangene Saison, bis zu einer Untergrenze von 25% des ursprünglichen Werts. Eine Aufgabe von vor zwei Saisons bringt also 50%; von vor drei oder mehr Saisons 25%.
- Permanente Aufgaben sind immun. Onboarding- und Plattformaufgaben zahlen immer ihre volle Belohnung, unabhängig von der Saison.
Das Fazit: Erledigen Sie Saisonaufgaben, solange sie aktuell sind, um den vollen Wert zu erhalten, und behandeln Sie permanente Aufgaben als jederzeit lohnenswert.
Alles zusammengefügt
Das System belohnt eine einfache Gewohnheitsschleife: Aufgaben abschließen → XP gewinnen + Schild aufladen → im Rang aufsteigen → mehr Energie und Sichtbarkeit freischalten. Bleiben Sie auch nur leicht aktiv, und der Verfall berührt Sie nie; werden Sie über 100 XP für eine lange Strecke inaktiv, driftet Ihr Rang sanft zurück in Richtung Krabbe — aber nie auf null.
Häufig gestellte Fragen
Wie funktioniert der XP-Schild?
Der Schild ist ein Stapel von Schutztagen, während dessen Ihre XP nicht verfallen können. Jede abgeschlossene Aufgabe fügt 3 Schildtage hinzu (sie summieren sich ohne Obergrenze), und der Schild verbraucht sich mit einem Tag pro realem Tag. Solange Sie Schild übrig haben, sind Ihre XP sicher.
Wann verfallen meine XP tatsächlich?
Nur, wenn alle drei Bedingungen erfüllt sind: Sie liegen bei 100 XP oder darüber, Ihr Schild ist aufgebraucht und Sie bleiben inaktiv. In diesem Fall fallen Ihre XP um etwa 1% ihres aktuellen Werts pro Tag. Unter 100 XP, oder solange Sie noch Schildtage haben, gibt es überhaupt keinen Verfall.
Können meine XP bis auf null verfallen?
Nein. Der Verfall ist unter 100 XP deaktiviert, sodass Sie, sobald Sie diese Schwelle überschritten haben, nie durch Verfall darunter fallen können — es ist eine selbstregulierende Untergrenze. Ein inaktives Konto mit hohem Rang driftet zurück in Richtung der Krabbe-Linie (100 XP), nicht auf null.
Was ist Energie, und warum kann ich gerade nicht mehr Aufgaben beanspruchen?
Energie taktet Ihre Aufgabenansprüche. Sie verbrauchen Energie beim Beanspruchen, und sie lädt sich mit der Zeit wieder auf. Wenn Sie keine mehr haben, warten Sie, bis sie sich wieder auffüllt — niedrigere Ränge laden langsamer auf. Sie sorgt dafür, dass das Beanspruchen maßvoll statt sofortig bleibt.
Erhalten höhere Ränge mehr Energie?
Ja. Die maximale Energie steigt mit dem Rang — von 5 bei Plankton bis hoch zu 20 bei Megalodon — und das Aufladen wird ebenfalls schneller, von einem Punkt alle 10 Minuten hinunter zu alle 3 Minuten. Ein Rangaufstieg bedeutet mehr Ansprüche, häufiger.
Was passiert mit meinen XP und Aufgaben, wenn eine neue Saison beginnt?
Sie erhalten einen frischen Satz Saisonaufgaben, und Ihre XP werden übernommen (Ihr Rang wird nicht zurückgesetzt). Aufgaben aus vergangenen Saisons funktionieren weiterhin, zahlen aber eine reduzierte Belohnung — 25% weniger pro vergangener Saison, bis zu einer Untergrenze von 25%. Permanente Aufgaben zahlen immer den vollen Betrag.
Wie verhindere ich, dass mein Rang sinkt?
Schließen Sie gelegentlich eine Aufgabe ab. Jede einzelne fügt 3 Schildtage hinzu, was den Verfall abgeschaltet hält. Leichte, regelmäßige Aktivität ist alles, was nötig ist, um Ihren Rang zu halten — der Verfall betrifft nur Konten, die für eine lange Zeit inaktiv werden, während sie über 100 XP liegen.
