Decaimento de XP, o Escudo e as Temporadas no Freya Earn
O sistema Earn da Freya recompensa atividade consistente — seu rank pode escorregar se você ficar inativo, mas um mecanismo de proteção (o escudo) te dá uma folga generosa. Este guia explica as mecânicas exatas: o escudo, o decaimento de XP, a energia e as temporadas.
Para conhecer os ranks e como o rank impulsiona sua posição no marketplace, veja a visão geral do Sistema Earn; para as tarefas que rendem XP, veja Como Funcionam as Tarefas do Earn.
Key Takeaways
- Seu XP é protegido por um escudo; cada tarefa que você completa adiciona 3 dias de escudo, e eles se acumulam sem limite.
- Abaixo de 100 XP seu XP nunca decai (proteção natural); a partir de 100 XP, assim que seu escudo acaba, seu XP cai cerca de 1% por dia até você voltar a ficar ativo.
- Como o decaimento para em 100 XP, você nunca pode escorregar abaixo desse limite — é um piso que se autorregula.
- A energia controla quantas tarefas você pode resgatar de uma vez: ranks mais altos têm mais energia (de 5 até 20) e recarga mais rápida (de 10 para até 3 minutos).
- Cada nova temporada traz tarefas sazonais novas; seu XP é mantido, mas tarefas de temporadas antigas pagam menos com o tempo (−25% por temporada que passou, até um piso de 25%). Tarefas permanentes sempre pagam integral.
O Escudo de XP: Sua Proteção Contra o Decaimento
O escudo é uma reserva de dias durante os quais seu XP está completamente seguro. A mecânica central: cada tarefa que você completa adiciona 3 dias de escudo, e esses dias se acumulam sem limite. Mantenha-se ativo — continue completando tarefas — e seu escudo fica confortavelmente à frente de qualquer decaimento.
Enquanto você tiver dias de escudo restantes, seu XP não decai nada. O escudo se esgota à taxa de um dia por dia real; o decaimento só começa quando ele chega a zero.
Quando o XP Decai — e Quando Não Decai
O decaimento tem um conjunto claro de regras:
- Abaixo de 100 XP: nunca decai. Esta é a proteção natural — uma zona de integração segura (100 XP é o rank Caranguejo). Novos usuários podem ir no seu próprio ritmo sem perder nada.
- A partir de 100 XP, com escudo restante: sem decaimento. Seu escudo está segurando.
- A partir de 100 XP, escudo expirado: ~1% por dia. Seu XP cai cerca de 1% do seu valor atual a cada dia, até você completar uma tarefa (o que recarrega seu escudo) ou até o decaimento te levar de volta à linha dos 100 XP.
Como o decaimento desliga abaixo de 100 XP, você nunca pode decair abaixo de 100 depois de ter passado dessa marca — o piso se autorregula. O pior caso para uma conta inativa não é zero; é deslizar de volta em direção ao limite do Caranguejo.
Complete uma tarefa de vez em quando. Cada uma adiciona 3 dias de escudo, então até mesmo atividade leve e ocasional mantém seu escudo carregado e seu rank travado. O decaimento só morde uma conta que ficou muito tempo inativa e está acima de 100 XP.
Energia: Quantas Tarefas Você Pode Resgatar
A energia controla o ritmo dos seus resgates de tarefas para que o sistema não possa ser apressado. Você tem uma reserva de energia que é gasta conforme você resgata tarefas e que recarrega com o tempo. Ambos melhoram conforme você sobe de rank:
| Rank | Energia máxima | Velocidade de recarga |
|---|---|---|
| Plâncton | 5 | 1 a cada 10 min |
| Golfinho | 10 | 1 a cada 8 min |
| Baleia | 15 | 1 a cada 5 min |
| Megalodonte | 20 | 1 a cada 3 min |
Então subir nos ranks não desbloqueia só visibilidade no marketplace — também te deixa resgatar mais tarefas, mais rapidamente. Ranks mais baixos têm um ritmo mais ameno.
Temporadas: Tarefas Novas, XP Mantido
O Earn funciona em temporadas. Cada temporada tem uma data de término, e quando uma nova começa:
- Surge um conjunto novo de tarefas sazonais — novos objetivos para perseguir.
- Seu XP é mantido. Seu rank não é zerado na virada de temporada; o XP que você acumulou continua com você (sujeito às regras de decaimento acima).
- Tarefas de temporadas antigas pagam menos com o tempo. Uma tarefa sazonal completada depois que sua temporada já passou paga uma recompensa reduzida: −25% para cada temporada que passou, até um piso de 25% do valor original. Então uma tarefa de duas temporadas atrás paga 50%; de três ou mais temporadas atrás, 25%.
- Tarefas permanentes são imunes. Tarefas de integração e de plataforma sempre pagam a recompensa integral, não importa a temporada.
A lição: faça as tarefas sazonais enquanto elas estão vigentes para obter o valor total, e trate as tarefas permanentes como sempre valiosas.
Juntando Tudo
O sistema recompensa um ciclo de hábito simples: complete tarefas → ganhe XP + recarregue seu escudo → suba nos ranks → desbloqueie mais energia e visibilidade. Mantenha-se ativo, mesmo que de leve, e o decaimento nunca te toca; fique inativo por um longo período acima de 100 XP e seu rank desliza suavemente de volta em direção ao Caranguejo — nunca a zero.
Perguntas Frequentes
Como funciona o escudo de XP?
O escudo é uma pilha de dias de proteção durante os quais seu XP não pode decair. Cada tarefa que você completa adiciona 3 dias de escudo (eles se acumulam sem limite), e o escudo se esgota um dia por dia real. Enquanto você tiver escudo restante, seu XP está seguro.
Quando meu XP realmente decai?
Só quando as três condições são verdadeiras: você está a partir de 100 XP, seu escudo acabou, e você continua inativo. Nesse caso seu XP cai cerca de 1% do seu valor atual por dia. Abaixo de 100 XP, ou enquanto você ainda tiver dias de escudo, não há decaimento nenhum.
Meu XP pode decair até zero?
Não. O decaimento fica desativado abaixo de 100 XP, então uma vez que você passou desse limite, nunca pode cair abaixo dele por decaimento — é um piso que se autorregula. Uma conta de rank alto inativa desliza de volta em direção à linha do Caranguejo (100 XP), não a zero.
O que é energia, e por que não consigo resgatar mais tarefas agora?
A energia controla o ritmo dos seus resgates de tarefas. Você gasta energia ao resgatar e ela recarrega com o tempo. Se você ficou sem, espera ela reabastecer — ranks mais baixos recarregam mais devagar. Ela existe para manter os resgates comedidos, em vez de instantâneos.
Ranks mais altos têm mais energia?
Sim. A energia máxima aumenta com o rank — de 5 no Plâncton até 20 no Megalodonte — e a recarga fica mais rápida também, de um ponto a cada 10 minutos para a cada 3 minutos. Subir de rank significa mais resgates, com mais frequência.
O que acontece com meu XP e minhas tarefas quando uma nova temporada começa?
Você recebe um conjunto novo de tarefas sazonais, e seu XP é mantido (seu rank não é zerado). Tarefas que sobraram de temporadas passadas ainda funcionam, mas pagam uma recompensa reduzida — 25% a menos por temporada que passou, até um piso de 25%. Tarefas permanentes sempre pagam integral.
Como evito que meu rank escorregue?
Complete uma tarefa de vez em quando. Cada uma adiciona 3 dias de escudo, o que mantém o decaimento desligado. Atividade leve e regular é tudo o que basta para segurar seu rank — o decaimento só afeta contas que ficam inativas por muito tempo enquanto estão acima de 100 XP.
