Freya Earn의 XP 감소, 실드 그리고 시즌
Freya의 Earn 시스템은 꾸준한 활동에 보상을 줍니다 — 활동을 멈추면 랭크가 내려갈 수 있지만, 보호 장치(실드)가 넉넉한 완충 구간을 마련해 줍니다. 이 가이드는 실드, XP 감소, 에너지, 시즌의 정확한 메커니즘을 설명합니다.
랭크와 랭크가 마켓플레이스에서의 입지를 어떻게 끌어올리는지는 Earn 시스템 개요를, XP를 얻는 작업에 대해서는 Earn 작업이 작동하는 방식을 참고하세요.
Key Takeaways
- XP는 실드가 보호합니다. 작업을 완료할 때마다 실드 3일이 추가되며, 상한 없이 계속 누적됩니다.
- 100 XP 미만에서는 XP가 절대 감소하지 않습니다(자연 보호). 100 XP 이상에서는 실드가 모두 소진된 뒤 다시 활동할 때까지 하루 약 1%씩 XP가 줄어듭니다.
- 감소는 100 XP에서 멈추므로 그 기준선 아래로는 결코 내려가지 않습니다 — 스스로 조절되는 하한선입니다.
- 에너지는 한 번에 수령할 수 있는 작업 수를 조절합니다. 랭크가 높을수록 에너지가 많아지고(5에서 최대 20까지) 재충전도 빨라집니다(10분에서 3분까지).
- 새 시즌마다 새로운 시즌 작업이 등장합니다. XP는 그대로 이어지지만, 지난 시즌 작업은 시간이 갈수록 보상이 줄어듭니다(시즌이 지날 때마다 −25%, 최저 25%까지). 상시 작업은 언제나 전액을 지급합니다.
XP 실드: 감소를 막아주는 보호막
실드는 XP가 완전히 안전하게 유지되는 일수 버퍼입니다. 핵심 메커니즘은 이것입니다. 작업을 완료할 때마다 실드 3일이 추가되며, 이 일수는 상한 없이 누적됩니다. 활동을 이어가며 작업을 계속 완료하면 실드는 어떤 감소보다도 여유 있게 앞서 있게 됩니다.
실드 일수가 남아 있는 동안에는 XP가 전혀 감소하지 않습니다. 실드는 실제 하루가 지날 때마다 하루씩 줄어들며, 감소는 실드가 0이 된 이후에야 시작됩니다.
XP가 감소할 때 — 그리고 감소하지 않을 때
감소에는 명확한 규칙이 있습니다.
- 100 XP 미만: 절대 감소하지 않습니다. 이것이 자연 보호이며, 안전한 온보딩 구간입니다(100 XP는 게 랭크입니다). 신규 사용자는 아무것도 잃지 않고 천천히 시작할 수 있습니다.
- 100 XP 이상, 실드가 남아 있음: 감소 없음. 실드가 감소를 막아주고 있습니다.
- 100 XP 이상, 실드 만료: 하루 약 1%. 작업을 완료해 실드를 재충전하거나 감소가 100 XP 선까지 되돌려 놓을 때까지, 매일 현재 XP의 약 1%씩 줄어듭니다.
감소는 100 XP 아래에서 꺼지기 때문에, 한 번 그 선을 넘고 나면 100 아래로는 결코 감소하지 않습니다 — 하한선이 스스로 조절되는 셈입니다. 오랫동안 활동하지 않은 계정의 최악의 경우는 0이 아니라, 게 기준선 쪽으로 서서히 돌아가는 것입니다.
가끔씩 작업을 하나 완료하세요. 작업 하나마다 실드 3일이 추가되므로, 가볍고 간헐적인 활동만으로도 실드가 충전된 상태로 유지되고 랭크도 지켜집니다. 감소는 100 XP를 넘긴 상태에서 오랫동안 활동이 없는 계정에만 영향을 줍니다.
에너지: 수령할 수 있는 작업의 수
에너지는 작업 수령 속도를 조절해 시스템이 한꺼번에 소진되지 않도록 합니다. 작업을 수령하면 에너지가 소모되고, 시간이 지나면 다시 충전되는 에너지 풀이 있습니다. 랭크가 오르면 두 가지 모두 좋아집니다.
| 랭크 | 최대 에너지 | 재충전 속도 |
|---|---|---|
| 플랑크톤 | 5 | 10분당 1 |
| 돌고래 | 10 | 8분당 1 |
| 고래 | 15 | 5분당 1 |
| 메갈로돈 | 20 | 3분당 1 |
즉, 랭크를 올리면 마켓플레이스 가시성만 잠금 해제되는 것이 아니라 더 많은 작업을 더 빠르게 수령할 수 있게 됩니다. 낮은 랭크일수록 속도가 더 완만하게 조절됩니다.
시즌: 새로운 작업, 이어지는 XP
Earn은 시즌 단위로 운영됩니다. 각 시즌에는 종료일이 있으며, 새 시즌이 시작되면 다음과 같은 일이 일어납니다.
- 새로운 시즌 작업 세트가 등장합니다 — 새로 도전할 목표들입니다.
- XP는 그대로 이어집니다. 시즌이 바뀌어도 랭크는 초기화되지 않으며, 쌓아온 XP는 그대로 유지됩니다(위의 감소 규칙은 계속 적용됩니다).
- 지난 시즌 작업은 시간이 갈수록 보상이 줄어듭니다. 해당 시즌이 지난 뒤에 완료한 시즌 작업은 보상이 줄어듭니다. 지나간 시즌마다 −25% 씩 줄어들며, 원래 보상의 **25%**를 하한으로 합니다. 즉 두 시즌 전 작업은 50%를, 세 시즌 이상 전의 작업은 25%를 지급합니다.
- 상시 작업은 영향을 받지 않습니다. 온보딩 작업과 플랫폼 작업은 시즌과 관계없이 언제나 전액을 지급합니다.
요점은 이것입니다. 시즌 작업은 해당 시즌일 때 완료해 온전한 가치를 챙기고, 상시 작업은 언제 해도 가치가 있는 작업으로 여기면 됩니다.
종합하기
이 시스템은 단순한 습관의 순환에 보상을 줍니다. 작업 완료 → XP 획득 + 실드 재충전 → 랭크 상승 → 더 많은 에너지와 가시성 잠금 해제. 가볍게라도 활동을 유지하면 감소는 결코 영향을 주지 않습니다. 100 XP를 넘긴 상태에서 오랫동안 활동을 멈추면 랭크는 게 쪽으로 완만하게 되돌아갈 뿐, 0이 되지는 않습니다.
자주 묻는 질문
XP 실드는 어떻게 작동하나요?
실드는 XP가 감소하지 않도록 보호해 주는 일수가 쌓인 것입니다. 작업을 완료할 때마다 실드 3일이 추가되고(상한 없이 누적됩니다), 실드는 실제 하루가 지날 때마다 하루씩 줄어듭니다. 실드가 남아 있는 한 XP는 안전합니다.
XP는 실제로 언제 감소하나요?
세 가지 조건이 모두 참일 때만 감소합니다. 100 XP 이상이고, 실드가 모두 소진되었고, 활동이 없는 상태가 계속될 때입니다. 이 경우 매일 현재 XP의 약 1%씩 줄어듭니다. 100 XP 미만이거나 실드 일수가 남아 있다면 감소는 전혀 일어나지 않습니다.
XP가 0까지 감소할 수도 있나요?
아니요. 100 XP 미만에서는 감소가 비활성화되므로, 한 번 그 기준선을 넘고 나면 감소로 인해 그 아래로 내려가는 일은 없습니다 — 스스로 조절되는 하한선입니다. 활동이 없는 높은 랭크의 계정은 0이 아니라 게(100 XP) 선 쪽으로 되돌아갑니다.
에너지가 무엇이고, 지금 작업을 더 수령할 수 없는 이유는 무엇인가요?
에너지는 작업 수령 속도를 조절합니다. 수령할 때마다 에너지가 소모되고 시간이 지나면 다시 충전됩니다. 에너지가 없다면 다시 찰 때까지 기다려야 하며, 낮은 랭크일수록 재충전이 느립니다. 수령이 즉각적으로 이루어지기보다 절제된 속도로 유지되도록 하는 장치입니다.
랭크가 높으면 에너지도 더 많나요?
네. 최대 에너지는 랭크와 함께 올라갑니다 — 플랑크톤의 5에서 메갈로돈의 20까지입니다. 재충전도 10분마다 1포인트에서 3분마다 1포인트로 빨라집니다. 랭크를 올린다는 것은 더 많이, 더 자주 수령할 수 있다는 뜻입니다.
새 시즌이 시작되면 내 XP와 작업은 어떻게 되나요?
새로운 시즌 작업 세트를 받게 되고, XP는 그대로 이어집니다(랭크는 초기화되지 않습니다). 지난 시즌에 남은 작업도 여전히 완료할 수 있지만 보상이 줄어듭니다 — 지나간 시즌마다 25%씩 줄어들며 25%가 하한입니다. 상시 작업은 언제나 전액을 지급합니다.
랭크가 내려가지 않게 하려면 어떻게 해야 하나요?
가끔씩 작업을 하나 완료하세요. 작업 하나마다 실드 3일이 추가되어 감소가 꺼진 상태로 유지됩니다. 랭크를 지키는 데는 가볍고 규칙적인 활동이면 충분합니다 — 감소는 100 XP를 넘긴 상태에서 오랫동안 활동이 없는 계정에만 영향을 줍니다.
